2010年9月25日土曜日

業績上方修正銘柄に明暗、市場はシビアにコンセンサス比較

 [東京 27日 ロイター] 2010年3月期業績予想の上方修正が相次いでいるが、マーケットはシビアに市場コンセンサスとの比較をしている。前期の増益予想はかなり株価に織り込まれており、上方修正といえどコンセンサスを下回った決算にはネガティブな反応を示す。
 11年3月期も大幅な増益が予想されているが、現時点の予想株価収益率(P
ER)は30倍強と、ある程度の増益を織り込んだ水準といえる。需要をけん引する中国の金融引き締め懸念などもあり、「大幅増益」というだけで買いに走れるほど楽観的にはなれないようだ。
 <明暗を分けた日立製作所<6501.T>とキヤノン<7751.T>>
 この日明暗を分けたのは日立製作所とキヤノン。キヤノンは12月決算だが、第1?四半期終了時 成果報酬型 SEO
点で早くも通期の業績予想を上方修正してきた。デジタルカメラやオフィス用のレーザープリンターが好調で従来3300億円としていた営業利益予想は3600億円に引き上げられた。市場では「ユーロの想定レートを円高方向(130円から125円01銭)に修正しながらも業績予想を上方修正したことで堅調な販売が続いていることをうかがわせる」(証券ジャ IP分散被リンク 販売
パン?調査情報部長の大谷正之氏)と評価する声も出ていたが、同社株は前場で20円安(0.46%安)とさえない。
 一方、日立製作所<6501.T>はFOMCやGSの公聴会を控え全体相場が上値を重くするなかで、連日の年初来高値更新となった。26日に2010年3月期の通期連結業績(米国会計基準)予想を上方修正したことが好感された。 
 キ SEO ツール
ヤノンは今期の業績上方修正、日立は終了した前期の上方修正だ。キヤノンの方がポジティブな株価反応となりそうだが、実際は逆の動きとなった。ともに業績期待から株価が上昇してきており、利益確定売りが出やすい状況には変わりない。むしろキヤノンは高値水準だが5日に付けた年初来高値を抜いていない一方、日立は連日の年初来高値更新と売りが出やすいと マッサージ
いえる。直近の信用倍率もキヤノンが0.58倍、日立が2.18倍とキヤノンの方が需給妙味がある。
 <シビアにコンセンサス比較>
 明暗を分けたポイントは市場コンセンサスとのかい離にある。日立の10年3月期営業利益の市場予想は1500億円程度であり、2000億円まで引き上げられた予想に、市場では「株価は大きく上昇してきているが
、コンセンサスを上回る上方修正だ。HDDの好調さをみれば11年3月期の営業利益見通しは3000億円程度まで引き上げられるのではないか」(外資系証券)との声が出ていた。
 一方、キヤノンの営業利益予想は3600億円と市場予想の3712億円を若干ながら下回った。「今期予想は徐々に上方修正される可能性もある」(国内証券)との指摘もあ
るが、現時点でのコンセンサスに対する下方かい離がネガティブ材料視された格好だ。
 今期予想される増益を織り込むなかで株価は高値を目指すとの見方も多いが、現時点では業績好調であってもコンセンサスを下回ればいったんは売り材料視されることを想定しておく必要があろう。
 三菱UFJ証券?投資情報部長の藤戸則弘氏は「マーケットは11年3
月期業績も相当部分を織り込んでいる。PERが30倍強と先進国の中でも突出して高いのは今期の大幅増益を予想しているためだ。会社側も当初は控えめな業績予想を出すとみられるが、コンセンサスを下回ればいったん売られる可能性が大きい」と述べている。
 <営業利益だけではない比較対象、中国需要には慎重な見方も>
 コンセンサスとの比較対
象は営業利益だけではない。当期利益との比較でも厳しく「査定」される。代表的な中国関連銘柄の日立建機<6305.T>。中国やインドなど新興国向け需要の拡大が支えとなる見通しで、2011年3月期連結営業利益予想は前期実績から約2倍となる400億円と市場予想の397億円と同水準となった。だが、当期利益予想が70億円とコンセンサスの160億円程
度に比べ大きく下回り、前場の同社株は74円安(3.46%)の2063円と大きく沈んだ。
 インド子会社の連結化によるのれん代などが計上されるためだが、市場は「それを除いても少ない印象」(別の外資系証券)と厳しい。
 日立建機の前期では全地域が落ち込む中で中国向けは33%の伸びを記録。今期も23%増を見込んでいる。市場では「中
国は金融引き締めで景気を腰折れさせてしまっては雇用問題や格差問題などが噴き出してしまう。過度な引き締めは行わないだろう」(みずほ証券?エクイティストラテジストの瀬川剛氏)との見方が多いが、それでも「過熱する不動産市場を抑えるための抑制策はとられそうだ」(瀬川氏)とみられている。
 実際、中国の上海総合株価指数は年初から8.45%
下落。日経平均が4.79%、米ダウが5.86%上昇しているのとは対照的だ。金融混乱後、4兆元の財政政策を真っ先に打ち出し先進国に先んじて景気を回復させてきた中国だが、これまでのハイスピードには変化が出てくる可能性が大きい。
 政策効果で景気や企業業績が回復する一方で超低金利政策が継続され、株価には好環境が続いているが、政策効果
が薄れた後の景気の持続性を株価にどう織り込んでいくかが今後の大きな注目ポイントだ。
 (ロイター日本語ニュース 伊賀 大記記者 編集 橋本浩)

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整に終始
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引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年9月20日月曜日

少女型妖精「PRAN」とともに戦い,成長する物語「AIKA






 ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)は,本日(9月18日),東京秋葉原でMMORPG「AIKA Online」(エイカオンライン:以下AIKA)のプレス向け発表会を開催した。
メイプルストーリー rmt


 冒頭,挨拶に立った同社代表取締役CEOキム?ユラ氏は,HUEは成長過程における第2フェイズに入ったとし,大好きだという野球にたとえ,その第2フェイズの先頭バッターにあたるのがAIKAであること,そして先頭バッターであるだけでなく,エースピッチャーにもなりうるゲームであると紹介した。同社の4番バッターである「グラナド?エスパダ プラス」とはよい ドラゴンネスト rmt
チームメイトになるだろうと語った。
アラド rmt
 AIKAは,ゲームとして完成度が高く,とくにPRAN(プラン:Princess of Air Nymph)は日本のプレイヤーに広く受け入れられるだろうと自信を見せていた。ちなみに,2番バッター,3番バッターもすでに準備中であるとのこと。
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 続いて,開発元であるJoyImpactのAIKA開発チーム長チョン?ジンホ氏は,Wyd IIを日本で展開してきた経験から,韓国や中国とはかなり違った特性があるということを学んだとし,AIKAではとくに日本市場を念頭に置いて開発を行ったと述べていた。低容量かつ日本人好みのグラフィックス,そしてPRANという育成要素は日本のプレイヤーに受け入れられるのではない
かと語り,すでにサービスされている韓国や中国にはない,日本向けの要素も準備中であることを明かしていた。









ハンビットユビキタスエンターテインメント代表取締役CEO キム?ユラ氏とJoyImpact AIKA開発チーム長 チョン?ジンホ氏





プレイヤーとともに戦う少女型パートナー「PRAN」









 ゲームタイトルになっているAIKAというのは,ゲームの舞台となる世界アルカンの創造神の名前である。AIKAが作り出した最初の種族サイニックは,絶対的な善であったがゆえ,自らを封印し滅んでいく。第2の種族人類は,善と悪の両面を持たせたがあまりに欲深く,AIKAの思惑を外れて暴走していく。人類を監視制御するために,低位の神として第3の種族ゼレカを
投入するも,またもや思惑は外れ,人類とゼレカの対立から戦いが広がっていく。強大なゼレカを抑えるため,善悪を持たぬ代わりに大いなる可能性を持った第4の種族が作られた。人類に遣わした最後の希望が妖精PRANである。ゲーム冒頭で,プレイヤーはPRANと聖なる誓約を交わし,人類はPRANをパートナーとして共に戦っていくことになる。















 AIKAの最大の特徴は,このPRANである。「娘システム」としてのPRANが作られたあたりの話は,以前行っているチョン?ジンホ氏へのインタビュー記事が参考になるだろう。PRIUS ONLINEのアニマと似ているが,成長要素にこだわって作られており,日本向けを意識したということで,アニマより外見の癖は少ないのではないかと思う。








妖精期,幼年期,青年期のイメージ画像。完成形はまだ公開されていない

 






 PRANは妖精期,幼年期,青年期,そして完全体と4段階の成長をしていく。

 最初はティンカーベルサイズというか,プレイヤーの周りを飛び回る妖精然とした形態だったものが,幼年期になるといきなり子供サイズに成長する。その後,プレイヤーとの会話中の選択肢やクエストの進行状況によって成長し,青年期になると,




  • かわいいPRAN

  • セクシーなPRAN

  • 知的なPRAN

  • 活発なPRAN

  • タフなPRAN

  • 堕落したPRAN




の6種類の性格に分岐するという。甘いものが好きで,食べ物によっても成長具合が変わってくるということなので,育て方の研究も必要になりそうだ。かつてのインタビュー時には18種類に分かれるということだったので,6種類からさらなる分岐があるのかもしれない。詳細は,追々公開されていくとのことだ。






















最大2000人規模の対戦を実現する大規模戦闘システム












 もう一つの特徴は,最大2000人という大規模な対人戦がサポートされていることである。大規模対人戦には2種類があり,攻城戦と国家戦に分けられる。

 攻城戦は,サーバー内で最大5勢力に分かれて戦う戦闘システムだ。攻城戦の準備段階でギルドごとにどこの勢力に属するか決め,5勢力で一斉にタイムアタックでマップの中央にあるモニュメントを破壊するという内容だという。ギルドに所属していないプレイヤーも,事前にどこかの勢力に所属しておけば参加可能。これ

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2010年9月6日月曜日

ツイッター、企業向けの新機能をテスト中――検証に200社が協力

 米国Twitterは5月11日、企業のビジネス拡大を後押しする新たな機能の実装に取り組んでいることを認めた。

【関連画像を含む詳細記事】

 Twitterの広報担当者、キャロリン?ペナー(Carolyn Penner)氏は11日、Computerworld米国版の電子メールでの取材に対し、「現在、企業向けの新機能のベータ?テストを限定で行っている。クローズドな環境で リネージュ2 rmt
200社の企業が検証に協力している」と回答した。

 ただし、同社は企業向けの機能を新たに追加しようとしていることは認めたものの、機能の詳細やサービス料金については明らかにしていない。

 同社の製品担当バイスプレジデント、ジェイソン?ゴールドマン(Jason Goldman)氏に取材したところ、「魅力的なビジネス?サービスを立ち上げるた rmt
め、先週、企業との協力態勢に入った」との回答を得た。

 「(企業は)Twitterを利用することの効果を測りかねている」とゴールドマン氏は語っている。「ビジネス活動の多くはTwitter.comの外で行われていることから、企業としてはエコシステム全体で今後どうなるかを長期的な視野で知りたいのだ。例えば、デスクトップPCと携帯電話ではツイートしたと
きの反応はどう違うのか、といったことだ」(同氏)

 Twitterでは、企業ユーザーの増加を受け、今後はビジネスに役立つ機能を充実させ、だれがその会社のツイートを読んでいるのか、だれが反応しているのかを詳しく把握できるようにしたいという。

(Sharon Gaudin/Computerworld米国版)

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サービスを提供開始
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Twitter、企業ユーザー向け機能のベータ版をリリース

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年9月5日日曜日

【リリース】「十二之天」一部のダンジョンで獲得経験値







rmt 最安
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十二之天 ?TwelveSky?
配信元ロックワークス 配信日 2007/10/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ロックワークス株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:岡村隆)は、ゲームポータルサイト『GAMELEON(ガメレオン)』([URL])がオープンβテストサービス中であるMMORPG『十二之天?TweleveSky?』(じゅうにのてん)において、「めざせ龍爆陣!!」
イベントを開催致します。



■■■「めざせレベル100!!めざせ龍爆陣!」イベント!!■■■



10月の第2弾のイベントは???初心者支援イベントを開催します!

なんといっても目標は「鬼郷の谷」という争奪戦マップ!

「鬼郷の谷」に行って龍爆陣を争奪するためにまずはレベル上げをしましょう!



そんな今回のイベントでは、とあるダンジョンマップの経験値が1.5倍です。

これでキミも2週間後にはレベル100?!になっているのかもしれない!

詳しいイベントの内容についてはコチラです。



◆イベント名◆「めざせレベル100!!めざせ龍爆陣!」イベント!!



◆イベント期間◆

10月12日(金)12:00?10月15日(月)10:00まで



◆イベント対象マップ◆

白道十三天 

「無柱宮」「幻邪の洞窟」

覇王破天連

「漆黒の石窟」「霧雨の洞窟」

血茂教

「黄金の宝蔵」「天尊会堂」



■ダンジョンマップ

「闘神堂」「彷徨迷宮」「妄魂の洞窟」



◆「闘神堂」「彷徨迷宮」「妄魂の洞窟」への入場方法◆

こちらの3マップは以下の陣を占領することで入場が可能となります。



 「闘神堂」は「暗王の谷」?碧空陣

 「彷徨迷宮」は「三陣道」?天舞陣

 「妄魂の洞窟」は「臥龍の谷」?光源陣





■■■「十二の日記念 第2回大争奪戦大会」イベント!!■■■



今月もやってきました!「十二の日」がきました。



今月の「十二の日」は「十二の日記念 第2回大争奪戦大会」を開催致します。

イベント開催中の15:00?21:00まで以下の3箇所の争奪戦マップの勝利回数を勢力ごとに競い合っていただきます。



勝利回数の多い勢力順によってドロップ率が変わってきますので、争奪戦に参加してアイテムドロップ率を上げましょう!!

このイベントに関しての詳しい内容はコチラです。



◆イベント名◆

「第2回大争奪戦大会」イベント!!



◆イベント期間◆

10月12日(金)15:00?21:00まで



●開催場所

■暗王の谷「碧空陣」

?参加条件レベル 30?49



以下のマップから入場可能です。



 白道十三天 「曲川の里」(4845.12658)

 覇王破天連 「万雪の谷」(5825.4321)

 血茂教   「湖畔の森」(7020.2682)



■三陣道「天舞陣」

?参加条件レベル 50?69



以下のマップから入場可能です。



 白道十三天 「鳴鶴の森」(4787.6927)

 覇王破天連 「狼雲の峰」(4583.4594)

 血茂教   「龍神の村」(264.3263)



■臥龍の谷「光源陣」

?参加条件レベル 70?89



以下のマップから入場可能です。



 白道十三天 「桃花の森」(3436.2605)

 覇王破天連 「望郷の谷」(8639.11897)

 血茂教    「逆水の村」(2733.6154)



■争奪戦勝利特典

勝利数一位:アイテムドロップ率1.5倍

勝利数二位:アイテムドロップ率1.3倍

勝利数三位:アイテムドロップ率1.1倍



■ドロップ率上昇期間

10月13日(土)12:00?10月15日(月)10:00まで



■対象サーバー

全サーバ



■アイテムドロップ率変更地域



白道十三天 

「無柱宮」「幻邪の洞窟」「悲愛の森」「竹林の森」

覇王破天連 

「漆黒の石窟」「霧雨の洞窟」「砂漠宮」「関門道」

血茂教    

「黄金の宝蔵」「天尊会堂」「修羅渓谷」「青林の河」



上記マップのアイテムドロップ率を変更いたします。



※勝敗の結果発表は10月12日(金)21:00以降に発表致します。



◆参加方法◆

(1)ガメレオンに会員登録(無料)を行ってください。

※会員登録は、「十二之天」公式ホームページ、及びガメレオン公式サイトから行えます。

(2)ガメレオン会員登録終了後、十二之天公式ホームページへ移動してください。

(3)公式ホームページよりクライアントダウンロードを行ってください。



※既に、ガメレオンIDをお持ちの方は、ガメレオンにログイン後、公式ホームページよりクライアントダウンロードを行ってください。



◆公式サイト◆

http://12sky.gameleon.jp/default.asp?_C_=157

引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト

2010年7月15日木曜日

最強クラン決定戦開催直前! プロデューサーに聞く

 去る2009年2月21日に正式サービス開始から1周年を迎えた,ゴンゾロッソのMMORPG「パンドラサーガ」。4月25日からは,最強クラン決定戦「第1回パンドラジャパンカップ」が開催される(関連記事)。
 本
作は,PvPと大規模戦闘をメインコンテンツに据えた対人戦特化型のMMORPGであり,今回の大会は,その頂点となるクランを決するべく企画されたものだ。

src="http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20090416008/TN/007.jpg">


 今回4Gamerでは,パンドラサーガのこれまでの経緯と今後の展開や,ジャパンカップを目前に控えたゲーム内の様子などについて,同社のコンテンツ事業部門 ゲーム企画運営部 プロデュース課 プロデューサー 板倉 健氏に話を聞いてきた

 2009年内に実装が予定されている新コンテンツ「攻城戦」の概要など,プレイヤーにとって気になる情報も飛び出したので,お見逃しなく。

「パンドラサーガ」公式サイト



PvPが人気を獲得するも,職業間バランスに大きな課題も


ゴンゾロッソコンテンツ事業部門 ゲーム企画運営部 プロデュース課 プロデューサー 板倉 健氏
4Gamer:
 本日は rmt アラド戦記 コンビニ
よろしくお願いします。パンドラサーガはサービス開始から1周年を迎えてしばらく経ちますが,振り返ってみてどうですか?

板倉 健氏(以下,板倉氏):
 プレイヤーの皆さんのおかげで,無事に1周年を迎えることができました。厳しい指摘とともに応援メッセージももらっていますので,今後の運営に反映できるようがんば
っていきたいと思います。
 またサービス開始当初から比較すると,コンテンツ量もだいぶ充実してきました。メインコンテンツのPvPも当初の狙いどおり,皆さんに楽しんでいただけているのではないでしょうか。

4Gamer:
 その点について,プレイヤーからはどんな反応がありますか?

class="bold1">板倉氏:
 コンテンツの量に関しては,まだ物足りないという意見が寄せられています。私自身,パンドラサーガのプレイヤーの一人ですが,PvP以外のコンテンツが少ない印象なんです。今期から来期にかけて,ぜひコンテンツの拡充を進めたいと思います。

4Gamer:
 なるほど。それでは,メインと rmt
なるPvP関連のコンテンツに関しては,皆さんに満足してもらっているという感じですか?

板倉氏:
 そう言い切れるといいのですが,まだ職業間のバランスが調整しきれていないと感じています。
 例えば,騎乗できる職業とそうでない職業との差が歴然としているんです。そこで,不利な職業のキャラがもう少し活躍でき
る方向で調整したいと考えていますが,どのように実現すべきか,検討しているところです。これは当面の大きな課題ですね。

4Gamer:
 PvPをメインとするゲームの多くは,職業間のバランス調整に苦労していますよね。最近は,これが絶対というバランスを目指すより,ゲーム内のトレンドに合わせ,少しずつでも手を入れ続
けたほうが効果的との意見も耳にします。

板倉氏:
 そうですね。ともあれ,これはそう
簡単には解決できない課題です。
 課題といえば,私達はこの1年間,マクロ行為の取り締まりに力を入れてきました。以前は,街から出てすぐの場所に,自動的に狩りを行っていると思しきキャラがたくさんいたんです。そこで,駆逐用のモンスターを配置する対策をとったところ,最近はほとんど見かけなくなりました。

4Gamer:

 駆逐用モンスターは,定期的にポップアップするといった仕様なんですか?

板倉氏:
 いえ,当時はメンテナンスのたびにGMが手動で配置していました。

4Gamer:
 そういった地道な作業の繰り返しが,成果として表れたわけですね。
 ところで先日
,新戦争マップが実装されましたよね。ぜひ,このマップのコンセプトなどを教えてください。

板倉氏:
 三次職として,機動力の高い騎乗職が2008年9月25日に登場しました。ところが,今までのマップの広さは,その機動力を十分に発揮するには狭かったんです。新戦争マップは,三次職の能力を生かし,城を攻め落としたり
,守ったりできるものに仕上がっています。

4Gamer:
 なるほど。それでは,このマップに対するプレイヤーの反応を教えてください。

板倉氏:
 システムそのものに対する評価はおおむね好意的ですが,新しい要素ということもあり,厳しい意見も寄せられています。それらを参考につ
つ,よりよいものにしていく方針です。


早くも優勝宣言するクランも?
盛り上がりを見せつつあるパンドラジャパンカップ


4Gamer:
 第1回パンド
ラジャパンカップが4月後半にスタートしますよね。この大会について,あらためて教えてください。

板倉氏:
 サーバーの垣根を外し,オンライン対戦で最強のクランを決定するという大会です。
 まず,サーバーごとに予選と本選を行い,各サーバーで上位となった計六つのクランが,最強の座を懸けて戦います。予選は4
月25?26日,本選は5月9?10日,そして最強クラン決定戦は,今のところその翌週に実施する予定です。ちなみに,4月23日まで参加者を募集していますので,パンドラサーガでクランを運営している人はぜひ応募してください。
 詳細はあらためて発表しますが,動画配信サイトで生中継したり,公式サイトで録画したムービーを配信したりする計画です。


4Gamer:
 応募の状況はどうですか?

板倉氏:
 おおむね好調で,早くも強い意気込みを見せているクランもあります。というのも先日,GMとしてゲーム内イベントに顔を出したんですが,とあるクランのメンバーから,「ジャパンカップはうちが優勝する!」といわ
れ続けたんですよ。ジャパンカップとは全然関係ないイベントだったんですけれど(笑)。

4Gamer:
 運営側として,嬉しい話でしょうね。ゲーム内でも全体的に,ジャパンカップに向け盛り上がりを見せつつあるといった感じなのでは?

板倉氏:
 そうですね。ジャパンカップでは,予
選開始の前々日のデータをもとにしたキャラクターで戦うんですが,参加者は,それに備えてキャラ育成に励んだり,使用するアイテムの準備を行ったりしています。獲得経験値が上昇するキャンペーンを行っていることも,盛り上がりにつながっているんじゃないでしょうか。

href="./screenshot.html?num=009" target="_blank" style="text-decoration: none;">


4Gamer:
 なるほど。参加キャラとして登録される時点で所持していないアイテムは,ジャパンカップでは使えないわけですね。


板倉氏:

 使いたいアイテムをインベントリに入れてさえおけば,大丈夫です。

4Gamer:
 うっかり,何も身に着けず,アイテムも持っていない状態にしていると大変ことになりそうですね。

板倉氏:
 ええ,整理整頓が好きで几帳面な人は危ないですね。ログアウト前に,ア
イテムを全部NPCに売却しないと気が済まない人とか。まあ

引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2010年5月31日月曜日

4周年の「トリックスター0」に「@games」IDで10日以上



webmoney 激安


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トリックスター0 -ラブ-
配信元 ジークレスト配信日2009/03/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ゲームポータル『@games(アットゲームズ)』       

◆アットゲームズ「トリックスター0 -ラブ- 4周年記念キャンペーン」スタート◆


http://www.atgames.jp/




株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢 潔)は、無料でプレイできるオンラインゲームのポータルサイト『アットゲームズ』において、2009年3月13日15時より「トリックスター0 -ラブ- 4周年記念キャンペーン」を開催します。





トリックスターは皆様の応援のおかげで、サービス開始から4周年を迎えました!

そこで、期間中にトリックスターをプレイしていただいた方へ

様々な特典をプレゼント!

この機会に、普段から遊んでいる方もこれまでトリックスターで遊んだことがない方もカバリア島での大冒険を楽しんでください!



キャンペーンの詳細については、以下のとおりです。










■名称

トリックスター0 -ラブ- 4周年記念キャンペーン



■開催期間

2009年3月13日(金)15時 ? 2009年4月7日(火)メンテナンス開始時まで



■キャンペーン1:

トリックスター0 -ラブ-で毎日遊んで素敵な特典をゲットしよう!



【対象者】

期間中「アットゲームズ」経由で「トリックスター0 -ラブ-」に10日以上ログインしたすべてのお客様



【対象賞品】

?男性セルフィの場合:バッファローの剣  (アクセサリ:手系)

?女性セルフィの場合:バニーのグローブ  (アクセサリ:手系)



さらに、「トリックスター0 -ラブ-」のゲーム内で使えるアイテムをプレゼント!

?縮地法の護符(7日):キャラクターの移動速度がアップするアクセサリ?プローヴァアミュレット(3日):キャラクターが取得する経験値が1.5倍になるアクセサリ



■キャンペーン2:ミッションをクリアして便利なアイテムや素敵なヘアスタイルをもらっちゃおう!



【対象者】

期間中に「トリックスター0 -ラブ-」で開催されている4周年イベントモンスタークエスト「精霊の眠る地域の安息を求めて」を1キャラクターで5回以上クリアした全てのお客様





【対象賞品】

?男性セルフィの場合:ワイルドバッファローヘア(ヘアスタイル)

?女性セルフィの場合:キュートバニーヘア(ヘアスタイル)



さらに、「トリックスター0 -ラブ-」のゲーム内で使えるアイテムをプレゼント!

?プリッカードリル100:高性能なドリルのお試し版

?ウルトラピンクポーション 50個:HPが大きく回復するアイテム

?ウルトラブルーポーション 50個:MPが大きく回復するアイテム



■キャンペーン3:トリックスター0 -ラブ-のポイントを購入して衣装をもらっちゃおう!



【対象者】

期間中に2,000Gコイン以上購入し、さらに「トリックスター0 -ラブ-」のゲームポイントをGコインで1,000ポイント以上購入した全てのお客様



【対象賞品】

?男性セルフィの場合:ワイルドバトルウェア(上半身:インナー)

?女性セルフィの場合:キュートボクサーウェア(上半身:インナー)



さらに、トリックスターの「ガチャドリル」を利用できるアイテム「ガチャコイン」3枚をプレゼント!



?「ガチャコイン」3枚:「ガチャドリル」を行なう際に消費するコイン



キャンペーンの詳細はアットゲームズ公式サイト内にてご確認ください。










■アットゲームズURL

http://www.atgames.jp/

引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト

2010年5月3日月曜日

「雑貨カタログ」元編集長が雑貨エッセー本?米国での暮らしも紹介 /東京

 マーブルトロン(杉並区梅里1)は3 月30日、「BASIC & FUN! キッチングッズ、器から、文房具、バッグ、コスメまでMIKI USUIの雑貨ライフ」(発売=中央公論新社、1,785円)を刊行した。(吉祥寺経済新聞)

 著者は、米サンフランシスコ在住の記者で編集者。2003年から約5年間「雑貨カタログ」(主婦の友社)の編集長を務めた。編集を手がけた書籍
やムック本は「ロッタちゃんのハンドメイドのある暮らし」(主婦の友社)ほか多数。編著書に「サンフランシスコのキッチン」(同)がある。

 同書はサンフランシスコでの暮らしとともに、約70点の「定番の先にあるすてきなモノたち」を紹介するフォトエッセー。「ポスタルコのバックパック」「小石原ポタリーの器」「Rae Dunnのセラミックソルトア 日本汽车
ンドペッパー」「ヴィンテージのインビテーションカード」など、「確かな審美眼で選ばれたモノたちの物語」を収録する。現地アーティストのアトリエ、おすすめの古道具屋や雑貨店も掲載した。

 書籍の中で碓井さんは「人と同じように、モノから教えてもらうこと、学ぶことは多い。この本を通して、モノとのこんな付き合い方があるのだと、何となく
、そのエッセンスを感じてもらえたらうれしい」とコメントする。

 編集担当者は「本書ではいわゆるおしゃれ雑貨だけでなく、チェス盤、壊れたリモアのスーツケース、宅配会社の段ボール箱など、一見取るに足らないものも掲載されている。単なるモノの紹介ではなく、それを著者がどうくらしに取り入れているか、そのモノのバックグラウンドなど、著 rmt
者の『モノ』に対する愛情を感じて、楽しんでもらいたい。サンフランシスコでの生活が垣間見えるのも魅力の一つ」と話す。

 同社は同日、ベルギーとオランダのガイド本「Cheche Myeje〈チェチェ マイージュ〉酒井景都のかわいいベルギー&オランダ案内」(1,680円)、バリのガイド本「かわいいバリ」(1,680円)も刊行した。

【関連記事】

MIKI USUI
吉祥寺の作家系雑貨店が移転&リニューアル?外国のホテルをイメージ(吉祥寺経済新聞)
NYのエコホームショップ「グリーン?デポ」が1周年?ユニーク商品で話題に(ニューヨーク経済新聞)
吉祥寺でマトリョーシカ企画展?100体展示、マトリョーシカ雑貨販売も(吉祥寺経済新聞)
吉祥寺の古書店で20回目の「百年と一晩スナック
」?限定グッズも進呈(吉祥寺経済新聞)

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』